「コメットクラッシュ」では、波のように押し寄せてくる敵の軍隊から自軍基地を守るだけではなく、自らの大軍を作り、敵を撃退することも可能です。
自軍ユニットは「基本プラント」と「特殊プラント」の2種類のプラントで作成できます。
基本プラントで作られるユニットは、特殊プラントのユニットよりも短時間で作ることができ、敵を数で制圧するのに適しています。基本プラントのユニットは4種類あり、それぞれ異なるスピード、破壊力、能力を持っています。"
特殊プラントで作られるユニットは、敵の攻撃にも、敵からの攻撃に対する防御にも使用できます。
自軍は1000ユニットまで作成できます。

各基本プラント、特殊プラントでは、数秒ごとに新規ユニットが作成されます。ユニットは自軍基地にテレポートされ、プレイヤーの攻撃命令を待ちます。より多くのプラントを建設すれば、より早く自軍ユニットの数を増やせます。
プラントはマップ内の空いている場所にどこでも建設できます。
特殊プラントでは最初からすべてのユニットを作成可能ですが、基本プラントはアップグレードしなければ異なるタイプのユニットを作成できません。基本プラントの上空に移動するとアップグレード内容とコストを確認できます。現在のアップグレード状況は、各プラットフォームの角部分で確認できます。
プラントの上空で、作成するユニットの種類を切り替えることができます。
剣のアイコンがついたステータスバーで自軍の総数が分かります。また、右スティックボタンを押すと、どのタイプのユニットが何体待機状態であるか見ることもできます。
大軍を作ったら、いよいよ逆襲開始です。使用するユニットのタイプを右スティックを倒して選択し、敵基地に向けて一気に送り出しましょう!攻撃状態がロックされると、攻撃メニューが消えます。ロック状態では、右スティックを倒さなくても、選択したユニットが自動的に放出されます。ロック解除して放出を止めたい場合は、右スティックを任意の方向に再度傾けてください。
敵の建造物は、対地兵器で攻撃して破壊できます。この攻撃は、さまざまな戦略で広く活用することができます。
建造物をリサイクルすると、建設時に使用されたトリウムの一部を取り戻せます。リサイクルしたい建造物の上空に移動し、戻るトリウムの量を確認することもできます。
ダメージを受けた建造物の上空に移動すると、修理に関する情報を確認できます。
バトルモードを選択し、プレイヤー数(4名まで)を選択、次にマップを選択します。マップの下に、バトル中に入手可能なトリウム量が表示されます。マップを選択したら、次はチームの選択です。デフォルトでは全員対全員です。チーム戦にするには、チーム名を同じ名前に変更してください。そうすることで、2対2や、上手なプレイヤー1名対他の3名、といったバトルも可能になります。

バトルを選択したら、「最大ヒット」を変更して、基地のヒットカウントを設定してください。設定した数の敵ユニットが基地内に侵入すると基地が破壊され、プレイヤーが敗北します。
スキルの高いプレイヤーは初期戦力値を減らすことができます。
各プレイヤーの「最大ヒット」数だけでなく、「初期戦力」も変更できます。例えば、「最大ヒット」を100にし、初期状態で所有しているトリウム量を1000とした場合、チームAの初期戦力を50%に変更すると、「最大ヒット」は50に減少し、初期リソースも500になります。チームBは変わらず1000トリウム持ち、「最大ヒット」も100のまま変わりません。
バトルモードでは、現在ターゲットとなっている敵が攻撃メニューの中央に表示されます。ターゲットとなる敵を変更するにはL1を押してください。
自機を岩場や他プレイヤーの基地がない空き地に移動させ、Xボタンで自軍基地を建設することができます。
はい、「コメットクラッシュ」の無料デモ版がPlaystation®Store のデモ版のカテゴリー内にあります。
はい!ゲーム内からXMBを使用して、BGMにしたい曲を選んでください。
はい、録画機能は、メインメニューの「設定」の中にあります。「録画機能」を「オン」にしてください。利用規約に同意すると、Selectボタンで録画の開始、ポーズ、再開を操作できます。録画した素材は「設定」メニュー内の「録画機能」を選択して、アップロードもしくは保存することができます。
もちろんです!キャンペーンモードでは友達3人までが一緒にプレイできます。バトルモードであれば、4人までが同時にプレイでき、またチームを自由に設定できます。
もちろんです。
はい。
「コメットクラッシュ」には12のトロフィーが存在します。
オンラインでのマルチプレイを実現しようと2カ月以上かけました。1000以上のユニットをシンクロさせる必要があり、エレガントなやり方が存在しないため、問題を回避するためのプログラミング手法を使うことを予定していました。しかし残念ながら、多くのプログラミング手法が重なることによって、安定したゲーム体験を提供することが困難になりました。そのため、本作ではオンラインでのマルチプレイはサポートしておりません。
「コメットクラッシュ」は伝統的なタワーディフェンスゲームにひねりを加え、「反撃できる」システムを導入しています。「タワーオフェンス」というジャンルはきっと初めて耳にされるはずです。
「コメットクラッシュ」は、最大1000ユニットからなる軍隊を作ることができ、敵に向かって一斉攻撃を仕掛けることができます。
「コメットクラッシュ」は動的AIのテクノロジーを駆使し、波のように押し寄せてくる敵が、あなたが立てた防衛戦略に応じて動きを変えていきます。敵は一定のタイミングで襲来するのではなく、戦略的に押し寄せてきます。敵の動線上に何かを建設すると、瞬時に動線を変えることができます。
敵の建造物を破壊し、敵のテリトリー内に入ることも可能です。
自軍基地は、移動しない固定された武器と特殊機動ユニットで防衛します。
8種類の機動ユニットを作ることができます。
バトルモードで友達に攻撃を仕掛けたり、守ったりして遊べます。
北米: 発売中
ヨーロッパ: 発売中
オーストラリア: 発売中
アジア: 発売中
日本: 2010年 11月下旬予定
英語、フランス語、イタリア語、ポルトガル語、スペイン語、スウェーデン語、ロシア語、オランダ語、ドイツ語、日本語*、韓国語*
*日本語と韓国語はそれぞれの国のみでサポートされています。
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